1.º ESO · Computación y Robótica
Tus ideas pueden ponerse en marcha.
Una historia que responde, un dispositivo que detecta luz, un robot que se detiene a tiempo. Este curso aprenderás a entender cómo funcionan y a crear tus propias soluciones, paso a paso.
Explora tus proyectosUn recorrido, cada vez más posibilidades
De una idea a una solución.
Lo que descubres en un proyecto vuelve a aparecer en el siguiente: instrucciones, decisiones, pruebas y cuidado de las personas.
Tus situaciones de aprendizaje
Seis retos. Un mismo hilo.
Cada SdA reúne teoría, ejemplos, imágenes y práctica. Abre la que estéis trabajando en clase; la duración se ajustará a vuestro ritmo.
Algoritmos · Scratch
Programa una ideaPiensa como un programador
Descubre cómo convertir una idea en instrucciones. Usarás eventos, coordenadas, bucles y condiciones para crear una historia, un recorrido o un juego que responda a quien lo utiliza.
Tu proyectoUn programa interactivo en Scratch, con su diseño y sus pruebas.
Sensores · micro:bit
Del código al entornoMi primera máquina inteligente
Da el salto de la pantalla a un dispositivo. Leerás entradas, compararás valores y programarás salidas con micro:bit. Una regla automática no es lo mismo que una inteligencia artificial entrenada.
Tu proyectoUn dispositivo que responda a una necesidad del aula.
Movimiento · Robótica
Pon un robot en marchaRobot en misión
Planifica una ruta y comprueba cómo se mueve un robot real. Ajustarás avances y giros, responderás a obstáculos y explicarás por qué hay que probar y supervisar sus movimientos.
Tu proyectoUn robot mensajero con una ruta de reparto segura.
Interfaces · Aplicaciones
Diseña para ayudarApps que ayudan
¿Qué necesita una app para resultar útil? Diseñarás vistas, botones y mensajes en App Inventor; después programarás su comportamiento y comprobarás la navegación con otra pareja.
Tu proyectoMi ayudante de aula: una app con instrucciones y pruebas de uso.
Datos · Inteligencia artificial
Investiga con datosDatos e inteligencia artificial
Organiza lecturas en tablas y gráficos. Después entrenarás un clasificador de objetos y lo pondrás a prueba con ejemplos nuevos para reconocer errores, límites y posibles mejoras.
Tu proyectoUn clasificador de objetos y un registro que explique sus resultados.
Seguridad · Ciudadanía
Cuida tu vida digitalMi vida digital
Aprende a decidir qué compartes, cómo proteges tus archivos y cuándo necesitas ayuda. Crearás páginas HTML enlazadas con pautas de privacidad, seguridad y bienestar digital.
Tu proyectoUna guía web local para una vida digital más segura.
Así se aprende a crear
Probar también es aprender.
No basta con que algo funcione una vez. Aprenderás a explicar lo que esperabas, observar lo que ocurre y mejorar tu solución.
- ComprendeLee la explicación, observa el ejemplo y relaciona la idea con una situación cercana.
- DiseñaPiensa para quién creas. Ordena tus pasos con un boceto o un esquema.
- Construye y pruebaUsa la herramienta de la unidad y compara lo esperado con lo observado.
- Explica y mejoraCorrige, vuelve a probar y cuenta qué has aprendido. Consulta las rúbricas de tus entregas.
El mismo aprendizaje, distintos apoyos
Elige cómo leer cada SdA.
Encontrarás estos accesos en cada proyecto. Las versiones mantienen la secuencia y las actividades; cambian el idioma o los apoyos para comprenderlas.
Teoría en español, ejemplos razonados, esquemas y actividades relacionadas.
El contenido de la unidad en inglés, con la misma ruta de trabajo.
Frases más directas, explicaciones secuenciadas y vocabulario aclarado.
La lectura adaptada incorpora pictogramas como apoyo a las ideas y los pasos.
Puedes combinar versiones si te resulta útil. Los apoyos se ajustan a cada persona; las propuestas de lectura fácil no se presentan como formalmente validadas.
Tu mesa de trabajo
Herramientas para crear.
No necesitas abrirlas todas. Cada situación indica cuál utilizar y para qué. Para los documentos, usa la cuenta y el espacio que indique tu centro.
Los enlaces abren servicios externos. Sigue las indicaciones del centro sobre cuentas, permisos y protección de datos. Las ilustraciones de esta portada son esquemas originales, no capturas de las plataformas.
